Комментарии 0
...комментариев пока нет
Ubisoft: у половины разработчиков Assassin's Creed Shadows нет опыта работы в индустрии
Во время пандемии я заметил, что в наших отделах набралось много новичков. Вероятно, половина команды, которая сейчас работает над Assassin’s Creed, создаёт игру впервые.
Им приходится объяснять, что игра на релизе будет гораздо лучше, чем на стадии производства, что мы справимся, и что не надо паниковать, если им кажется, что проект в нынешнем состоянии выглядит ужаснее некуда.
Я помню, как впервые запустил оригинальную Assassin’s Creed. Это было в июле [2007-го], а релиз планировался в октябре. Тогда я ещё думал: «мы ни за что не сможем выпустить эту игру», но в итоге она получила 91 балл на Metacritic.
Им приходится объяснять, что игра на релизе будет гораздо лучше, чем на стадии производства, что мы справимся, и что не надо паниковать, если им кажется, что проект в нынешнем состоянии выглядит ужаснее некуда.
Я помню, как впервые запустил оригинальную Assassin’s Creed. Это было в июле [2007-го], а релиз планировался в октябре. Тогда я ещё думал: «мы ни за что не сможем выпустить эту игру», но в итоге она получила 91 балл на Metacritic.
Марк-Алексис Коте