
Ого, их разочаровали продажи нишевой игры за 50$, без PS-версии, доступной по Game Pass! Что-то вообще не Stonks, неожиданно, да...
Ого, их разочаровали продажи нишевой игры за 50$, без PS-версии, доступной по Game Pass! Что-то вообще не Stonks, неожиданно, да...
Ну да основная аудитория тактик это плейстешн а не ПК ну да ну да. Думаю если бы выпустили на сыч тада бы вообще миллион продаж залутали.
После небольшого ресерча, кажется, игра просто никому не интересна, а издатели в маркетинг вложили не больше усилий, чем я собственно в свой ресерч. У игры три трейлера, ни один из них не освещался на мало-мальски большом ивенте (максимум — игру анонсировали на собственной конфе парадоксов), просмотров у трейлеров сравнительно мизер (80 тысяч у анонсирующего трейлера, и это один из самых успешных роликов по игре; для сравнения, анонсирующий трейлер Life By You от тех же парадоксов собрал под 300 тысяч, плюс почти полмиллиона на личном канале). Даже стримерский охват был практически мизерный — 20 тысяч зрителей в пике (со всех стримеров, которые стримили игру, я нашел ДВА стримера с больше чем тысячей зрителей; ни один из них не стримил ни минуты дольше проспонсированного времени, и у обеих на стримах по игре было меньше людей, чем обычно).
Увеличение количества платформ может положительно сказаться на продажах. Добавить в список свитч, так вообще могли бы все удивиться
Но они же Боксу продались, отрезав потенциальную аудиторию с PlayStation, а теперь удивляются, почему у них продажи такие.
Да, тактики ПКшный жанр, но он и нишевый, плюс формула XCOM многим надоела