#фактдня

Босс PlayStation был в ужасе после тестирования God of War.

Игра о приключениях остепенившегося бати вышла в 2018 году, но изначально релиз должен был состоятся в 17-ом. Перенос произошёл после визита Шухея Йошиды — на тот момент главы PlayStation. Он лично протестировал сборку и остался в полнейшем шоке от увиденного.

По словам Йошиды, играть в игру было практически невозможно: враги стреляли из-за камеры, были проблемы с частотой кадров, многое не работало. Хотя он и не сказал, что в полнейшем @хуе от увиденного, как признался сам Йошида, он не хотел давить на Барлога, тем не менее, выражение его лица говорило само за себя. После встречи Йошида пошёл к исполнительному продюсеру проекта и сказал: «У нас проблема». В результате релиз отложили на полгода, чтобы дать студии время на попытку отполировать проект.

По итогу пауза была оправданной: God of War получила множество наград и отлично продалась.