Хидео Кодзима планирует "не переутомляться" в свои 62 года, но продолжит создавать игры до конца жизни
Хидео Кодзима недавно отпраздновал свой 62-й день рождения и в послании поклонникам подтвердил намерение продолжать делать игры настолько долго, насколько это возможно.
Независимо от отношения к его играм, Кодзима оказывает огромное влияние на игровую индустрию. Хотя его популярность значительно возросла после публичного разрыва с Konami, легендарный разработчик оставался значимой фигурой задолго до этого – достаточно вспомнить историю с угрозами смерти во время разработки Metal Gear Solid 4. При этом многие забывают, что карьера Кодзимы как геймдиректора началась ещё в середине 1980-х годов, и, как все мы, он подвержен действию времени.

24 августа Хидео Кодзима исполнилось 62 года и он опубликовал сообщение в твиттере, где поблагодарил поклонников за поздравления и иллюстрации.
Я намерен продолжать создавать вещи до тех пор, пока живу.
Кодзима добавил, что его подход к творчеству заключается в том, чтобы "не переутомляться" и "не спешить", и пообещал продолжать отдавать все силы работе и после 60 лет. Разработчик также рассказал о серьёзной болезни во время пандемии, которая помогла ему осознать, что многие люди хотели, чтобы он создал что-то вроде Metal Gear. Это осознание привело к началу работы над грядущей игрой Physint.
Кодзима не отказывается от амбиций в киноиндустрии – создатель отметил, что работа над фильмом может начаться после выхода Physint, релиз которой запланирован через "пять или шесть лет".