Starbreeze Studios и Overkill Software поделились ещё одним видео о разработке Payday 3. В этом выпуске авторы поведали о художественном оформлении шутера.
-
Анимации для вида от первого лица создавались вручную, потому что они должны выглядеть «очень круто». Для анимаций от третьего лица же разработчики использовали технологию захвата движений — она позволяет экономить время.
-
Overkill приготовила разнообразные анимации для гражданских — например, кто-то вызывает такси, а кто-то снимает деньги через банкомат.
-
Систему анимации создавали с заделом на будущее, чтобы в игру было удобно добавлять новых персонажей и пушки.
Предыдущие дневники
-
Действие Payday 3 происходит в Нью-Йорке. Впрочем, разработчики не ставили перед собой цель дотошно перенести город в симулятор ограблений — у них получилась альтернативная версия Нью-Йорка.
-
Авторы гордятся системой «микроразрушений» — во время перестрелок из принтеров вылетает бумага, горшки ломаются и так далее.
-
В визуальном стиле триквела сочетаются реализм и голливудская зрелищность — так, анимации смерти здесь нарочито театральные, как в кино.
Payday 3 стартует 21 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Подтверждён текстовый русский перевод.