Комментарии 0
...комментариев пока нет
#фактдня
В основу Resident Evil легла инди-игра Sweet Home.
Собственно, Capcom при разработке Resident Evil в первую очередь вдохновлялась другой своей игрой — RPG c элементами ужасов под названием Sweet Home, вышедшей в 1989 году только на Famicom. Она же стала одной из первых предшественниц жанра Survival Horror. В ней игроку нужно было помочь выбраться небольшой группе людей из заброшенного особняка и не дать им умереть, решая по пути загадки и сталкиваясь с различными монстрами. Каждый из них в любой момент погибнуть, причем навсегда.
Авторы Resident Evil взяли от вышеупомянутой игры за основу сеттинг в виде особняка, различные головоломки, схожую структуру инвентаря, несколько различных концовок, действующие на нервы загрузочные экраны с открывающейся дверью, а также разбросанные по локациям записки, которые использовали как один из способов повествования.
А усадьбу в качестве основного места действия выбрали еще и по другой причине — как отметили сами создатели, английские и американские особняки выглядят жутковато даже вне игры.