Лучшие комментарии
Да чтож какое-то?!
Пора уже второй счётчик заводить: «Дней без закрытия студий: 0»
печально это все, но игра действительно проходная. На протяжении большей части игры плевался и искал, где здесь изумительно
Ну-с, опять 0 дней с закрытия игровой студии в 2024-м?..
Очередной случай, когда игра не продалась миллионым тиражом сразу, но могла иметь большой хвост продаж? Ей богу, сколько студий / серий издатели загубили уже из-за отсутствия прибыли в короткой перспективе? Таким играм нужно давать шанс, не всегда ловят успех с первой попытки, есть множество примеров.
Rest in Pieces Interective, а ведь был задел на сиквел уже.
В саму игру не играл, но двухчасовой рассказ сюжета от Металиста посмотрел с огромным удовольствием.
Прошёл Alone in the Dark 2024 с большим удовольствием. Уже когда играл было понятно, что игра точно провалится. Мало уже осталось любителей таких игр, да и бюджет был не очень большой. Это Капком могут себе позволить бесконечные бюджеты для Ремейков и новых частей Резидентов, а у этой студии нет. Что ж, продолжения не будет, серия официально R.I.P. *ушёл плакать*
Продлиный хвост продаж, конечно ты загнул. Например у фильмов первая неделя сборов самая главная, потому что после будет только спад, так же и у игр, конечно бывают исключения, но их единицы. А сучётом качества игры: плохая оптимизация, баги, неказистая боевая система, вряд-ли у неё был бы длинный хвост продаж. Плюс бюджет был видимо в районе 50-60 миллионов долларов, кщё маркетинг 10млн точно был. А пиковый онлайн у игр был 1600 человек, это даже для инди игр провал
Когда ж уже это закончится… что за год такой?
Жаль как. Я не понимаю политики издательства. Как может такая игра, которая подойдёт узкому кругу геймеров. Продастся в первый месяц 100500 тиражом. Нужно дать ей время.
Хотя бы годик-полтора. Может серия и культовая, и родоначальник жанра.
Но она как SH. (Тоже нет доверия)
Очень на фанатов и любителей старых серий игр. Не видать мне 2,3 и моёй любимой 4 части переиздания, как своих ушей.
потому что после будет только спад
Бывают и исключения, что среди фильмов, что среди игр
Очередной случай, когда игра не продалась миллионым тиражом сразу, но могла иметь большой хвост продаж?
там что онлайн собирались добавить? Или под большим хвостом продаж имелось ввиду скидки от 50 процентов и бесплатная раздача в эпик стор?
Я недавно объяснял местным экспертам насчет продаж первого уикенда, но как о стенку горох. Посмотри Фуриоса: Хроники Безумного Макса, которая провалилась в прокате и ее раньше срока закинут на цифровые платформы, чтобы хоть как-то отбить деньги, затраченные на производство.
С играми также. Выходит god of war ragnarok и сони рапортует
God of War: Ragnarok за первую неделю поставила абсолютный рекорд по продажам среди эксклюзивов PlayStation от внутренних студий — 5,1 млн копий
Все остальное шелуха, когда спустя годы объявят общее количество покупок. Главное первый уикенд (или неделя) со старта продаж.
Игры надо нормальные делать, а не эту нудоту без сюжета и геймплея. Гарантию, конечно, не дает, но шансы выжить очень сильно повышаются.