Глава инди-студии предупреждает об опасности выпуска игр в Game Pass несмотря на собственный опыт
Основатель студии Raccoon Logic Алекс Хатчинсон заявил, что выпуск новых игр через подписочный сервис Xbox Game Pass может существенно снизить их ценность, несмотря на то, что сама студия выпустила свою игру Revenge of the Savage Planet в этом сервисе в день релиза 8 мая 2025 года.
В интервью порталу Gamer Social Club Хатчинсон отметил, что "большая часть трафика" для Revenge of the Savage Planet поступила именно из Game Pass, хотя прямые продажи игры "тоже были хорошими". Кроме того, игра также доступна в Steam и на PS5 / PS4.
Разработчик заявил:
Вся индустрия должна договориться о том, чтобы игры попадали в подписочные сервисы только через год после релиза.
По его мнению, игровой индустрии следует перенять традиционную модель кинобизнеса, где фильм сначала выходит эксклюзивно в кинотеатрах и только потом становится доступен на DVD, телевидении или стриминговых платформах.
Нынешняя структура в ближайшем будущем окажется очень вредной для всех, кто не принадлежит крупным издателям.
В социальных сетях он также отметил, что только Nintendo удается сохранять ценность своих игр:
Все кроме Nintendo участвуют в гонке по обесцениванию контента до нуля, что закончится слезами.
Возникает вопрос: почему Хатчинсон критикует Game Pass, если сам заключил сделку с Microsoft? По словам разработчика, студия надеялась, что присутствие в Game Pass обеспечит игре широкую аудиторию, которая затем купит DLC или порекомендует игру друзьям.
Мы не увидели этого, по крайней мере пока. Вместо этого мы наблюдаем обесценивание контента – люди менее готовы платить за игры, что в долгосрочной перспективе приведет к сокращению числа разрабатываемых игр и закрытию многих студий.
Что касается выплат от Microsoft, Хатчинсон признал, что чеки были достаточно большими, чтобы иметь значение, но это было уже давно.
В наши дни, если ваша игра не крошечная или вы не редкий огромный бренд, сумма не так велика. Но Microsoft были потрясающими партнерами, и мы очень рады работать с ними.
Game Pass представляет собой кардинальное изменение в игровой индустрии – модель, которую не принял ни один другой крупный конкурент. Sony ранее заявила, что не будет выпускать свои новые игры в PlayStation Plus в день релиза из-за потенциального негативного влияния на цепочку формирования ценности и экосистему. Nintendo также не имеет подобной программы и исторически известна поддержанием цен на свои игры.