
Никак не нарадуюсь успеху этой прекрасной игры. Это ведь даже не ААА, так что это очень крутой результат. Разработчикам огромная благодарность, и теперь буду ждать с нетерпением их следующих проектов
Никак не нарадуюсь успеху этой прекрасной игры. Это ведь даже не ААА, так что это очень крутой результат. Разработчикам огромная благодарность, и теперь буду ждать с нетерпением их следующих проектов
Там ведь патисон и куриленко? или мне показалось...
Очень хороший результат!
Вообще дико радует все новости вокруг игры.
Вырисовывается прям история успеха, к которой все стремятся
Заслуженно.
Прочитал, как добралась до 33 миллионного тиража :)
Игра просто зашибенная. Практически это Балдурс Гейт 3 (в смысле значимости), но для жанра JRPG. Я не устаю поражаться — у каждой локации свой неповторимый вайб, у каждого сюжетного босса — своя музыкальная композиция, которая звучит в бою с ним. Я отказываюсь верить, что все это сделано силами 30 человек.
Поиграл пока только 6 часов. Очень кайфонул с постановки и персонажей, настолько живых людей видел, кажется, только в last of us. Необычная боевка соулс-лайк jrpg — оч крутое решение, предполагаю даже появление такого поджанра. При этом игра не особо душит, так как можно откатиться до автосейва, которые после каждой битвы происходят, и нет необходимости бежать к полубоссу от флага через десяток мобов послабее. Вообще не жалею, что повелся на хайп и купил на релизе, хотя обычно беру игры по большим скидкам.
Для меня единственный минус — высокий разрыв между средней и высокой сложностью. На высокой сложности умираешь за 1-2 удара, и это сильно забирает тактические возможности отхила и желание рисковать в парировании, надо просто запоминать паттерны атаки, и медленно пилить врага через увороты. И в итоге все равно, одна ошибка и ты ошибся. А на средней дамага от врагов как будто совсем немного, можно 5-6 ударов пережить и отхилиться, становится слишком легко. Не хватает ещё одного уровня сложности между этими двумя. (Понимаю, что сложность для всех субъективна, кому-то приходится на низкой играть, а кому-то и высокая как прогулка, говорю только за себя).
Дошел пока до утесов каменной воды, очень крутая игра, очень интересная, сюжет интригует, боевка кайф когда привыкнешь, не думал, что буду такое игре в плюс ставить, но — красивые женские персонажи, музыка, кат-сцены на голову выше недавно пройденного AC: Shadows