Лучшие комментарии
Никогда такого не было и вот опять. Игра с постоянным подключением которая заработает хорошо если через неделю после релиза…
И да, всякое бывает, неподумали про наплыв из Геймпасса и наверное потом починят но люди уже устали от «потом починят»…
Если бы она еще была в прекрасном состоянии, но в плане геймплея и прокачки уже и так есть вопросы. Особенно когда рядом есть вторая часть, в которой столько всего доведено до ума. Людей также достало и «триквел сырой кал по сравнению с сиквелом, потом догонят». Такое тоже уже проходили.
И как вишенка уже разлетается второй день момент от главы компании который на вопрос «почему всегда онлайн, ведь сервера упадут» ответил «не упадут»…
В общем фанатам серии играть в ПД2 и ждать, остальным брать на скидке через пару лет. Даже 40 зеленых игра сейчас смутно заслуживает, а премиальные издания тем более. Бросать такие деньги на сырой неработающий кооп когда есть как минимум BG3 и CP77, плюс есть куча кооп альтернатив типо Deep Rock Galactic и Forest, это не уважать свое время и деньги.
В добавок к перечисленному забыли еще также упомянуть новую извращенскую прогрессию что привязывает тебя к челенжам-заданиям (которые по сути вредят тимплею), не давая тебе экспы за иные действия и убитую прокачку как перса, так и оружия. Грустно как-то всё это — денек попробовал, в итоге скачал ПД2 и сейчас на волне всего этого настроя хорошо зашло, както заметно бодрее.
Она ещë из стора Майков в российском регионе пропала, хотя только недавно добавлял в «желаемое», когда увидел в Геймпассе. Теперь надо регион менять.
Уфф, очень жаль что настолько проблемным оказался запуск — сервера на несколько часов утром вроде бы починили, но вот во второй день после релиза опять упали, и так и лежат.
А игра ведь реально очень хороша и ощущается прям отлично, после двойки-то (игнорируя некоторые относительно минорные проблемы типа интерфейса).
Ну и хз, согласен ли с отзывами что говорят о малом количестве стартового контента — по факту да, 8 ограблений + отсутствие вездусущих дрелей по 3-5 минут действительно очень урезают время прохождения ограблений, из того что видел (и успел попробовать пока еще мог зайти в игру), и в целом за счет разнообразия механик как и самих ограблений, так и кор механик стелса/скиллов, ощущается свежо и хорошо.
Но реиграбельность пока что спорная у этого дела, и это наверное более значимая проблема, чем «недостаток» контента — рандомизация конечно есть, но, судя по всему, в относительно минорных вещей, чисто расположение предметов/комнат/камер, коды разные, та и в целом все вроде — нету чего-то глобального, как например в «крысах» в ПД2 во второй день сделка могла очень разными вариантами развиваться (от засады полицейской до предательства), или же даже банально разных подходов к хранилищу с лутом (где в двойке в самом стандартном банке мог быть вход с разных сторон, и с одной стороны гораздо проще сверлить в стелсе, чем с другой, не говоря уже про какой-нибудь фаерстартер, где целые ангары «рандомно» генерировались — какие открытые-закрытые, и что внутри них было).
Короче, хз насколько оно реиграбельное прямо сейчас чтобы его хватило перепроходить десятки раз до новых ограблений, и такое впечатление складывается, что его достаточно быстро можно будет «вызубрить», чтобы точно знать, где что и как, и очень быстро это все дело пробегать по чуть ли не одним и тем же маршрутам. Единственная надежда что система скиллов даст достаточно большую вариативность чтобы можно было эффективно экспериментировать, и было достаточное количество билдов интересных.
Подсуммируя, очень надеюсь что сервера быстро пофиксят и можно будет пойти играть, я свой «голос рублем» уже отдал (на фото), и могу только сказать что…
IT'S PAYDAY, FELLAS!