По мнению геймеров, новые механики движения в Battlefield 6 стали слишком похожи на Call of Duty
Несмотря на то, что DICE и EA хранят молчание о новой части Battlefield, значительный объем информации просочился через закрытое тестирование Battlefield Labs.
Даже на стадии закрытой пре-альфы DICE регулярно обновляет тестовый клиент, добавляя новые карты и функции. Последнее обновление коснулось механик передвижения персонажа, и реакция сообщества оказалась неоднозначной.
В утекшем видео с тестирования, которое изначально появилось в телеграм-группе фанатов BF1, показаны новые возможности движения. Помимо привычного скольжения, игроки теперь могут прыгать и нырять в сторону, продолжая стрелять. По мнению ветеранов серии, темп передвижения выглядит заметно быстрее, чем в предыдущих частях.
Demonstration of the capabilities of the updated movement in BF labs
byu/Old_Doubt5886 inBattlefield
Многие фанаты Battlefield высказывают опасения, что игра слишком сильно склоняется к стилю Call of Duty с его акцентом на молниеносные рефлексы и аркадное передвижение. Хотя Battlefield никогда не была военным симулятором, серия традиционно делала ставку на большую реалистичность.
Важно помнить, что показанная версия – всего лишь ранний прототип, и финальная версия тайтла может существенно отличаться. DICE может как убрать некоторые механики движения, так и добавить новые перед релизом.
Для разработчиков ситуация складывается непростая: если они не будут вносить значительных изменений, их обвинят в отсутствии инноваций, а если изменят слишком многое – получат критику за отход от корней серии. Впрочем, скорость передвижения и определенные действия всегда можно откалибровать на основе отзывов сообщества.
Анонс Battlefield 6 (условное название) ожидается в ближайшие 2 месяца, вероятно в конце августа.