СМИ: студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти половину штата — из-за низких продаж игры
О том, что Ascendant Studios, создавшая Immortals of Aveum, сократила почти половину своего штата, изданию Polygon сообщили три сотрудника студии. В общей сложности из компании уволили около 40 человек.
Один из бывших работников Ascendant Studios сообщил, что причиной сокращений стали низкие продажи магического шутера Immortals of Aveum. По словам экс-сотрудника, доход от игры требовался для того, чтобы поддерживать работу студии.
Другой сотрудник заявил, что продажи Immortals of Aveum оказались одними из самых низких среди всех игр, которые издавала Electronic Arts. По его словам, первые сокращения в Ascendant Studios произошли уже через несколько дней после релиза шутера.
Официальных данных о продажах пока нет, но в Steam они точно оказались скромными. Максимальный онлайн Immortals of Aveum на площадке Valve составил 751 человек. На момент написания заметки в игре находилось 63 человека.
Релиз Immortals of Aveum состоялся 22 августа 2023 года. Средняя оценка игры на Metacritic составила 70 баллов из 100 по версии журналистов и 5,5 балла из 10 по мнению пользователей сайта.
Immortals of Aveum — одна из первых ААА-игр на движке Unreal Engine 5. В ней разработчики использовали технологии Nanite и Lumen.