Мы посчитали – Bethesda потребуется 32 тысячи скворцов для распространения одной копии Skyrim через птичий интернет

Недавние эксперименты с хранением данных в памяти живых птиц открывают фантастические перспективы для индустрии игр. Реально фантастические, потому что нужно жить в каком-то очень странном мире, чтобы распространять информацию подобным образом.

Впрочем, это не остановило меня от занятной математики.

Я решил подсчитать, сколько пернатых носителей понадобится Тодду Говарду, если он решит выпустить очередную версию легендарной Skyrim на самом экологичном носителе в мире.

После эксперимента музыканта Бенна Джордана, доказавшего возможность сохранения изображения в памяти европейского скворца, появился закономерный вопрос: а что насчет более сложных данных? Например, целой игры? Учитывая любовь Bethesda к переизданию своего культового тайтла на всех возможных платформах – от холодильников до умных часов – птичий носитель выглядит очень даже логичным продолжением этой традиции.

Если взять самый минимальный размер оригинальной версии Skyrim около 5,7 ГБ потребуется внушительная стая из 32 386 скворцов. Эта цифра получена исходя из возможности каждой птицы хранить примерно 176 килобайт несжатой информации в своей поразительной звуковой памяти. Если добиться двукратного сжатия информации, то потребуется всего 16 193 скворца.

Если взять во внимание мировую популяцию взрослых скворцов, насчитывающую около 150 миллионов особей, теоретически Bethesda могла бы распространить 4631 копию игры на этих живых накопителях. Пернатые "флешки" собираются на ночлег в масштабные группы, превышающие 25 тысяч особей, что позволило бы технически передать одну полную копию игры за 1-2 дня.

Правда, подобный метод едва ли можно назвать эффективным, учитывая, что продажи Skyrim сейчас составляют около 60 миллионов копий. Если птицы смогут доставлять копию в сутки, для достижения нынешнего результата у них уйдет 35 лет.

При этом вес одной "птичьей копии" Skyrim составил бы приблизительно 2590 килограмм, что делает этот метод дистрибуции не самым удобным для конечного пользователя. Хотя, зная фанатов Bethesda, некоторые энтузиасты наверняка были бы готовы установить в своем доме мега-птичник ради возможности сказать "а я играл в птичий Скайрим".

Учитывая, что скворцы летают со скоростью до 80 км/ч и могут покрывать до 1500 километров во время миграции, находясь в полете до 22 часов, птичья дистрибуция могла бы теоретически охватить всю Европу за один сезон.

Возможно, более эффективными носителями оказались бы вороны с их выдающимся для птиц интеллектом – они потенциально могли бы хранить больше данных и метод их хранения. Однако определить точную "емкость памяти" этих птиц пока не представляется возможным.

Гораздо проще, конечно же, взять простого почтового голубя и отправить вместе с ним флешку с копией Skyrim. Удивительно, но поиск в интернете указывает, что никто на Земле до сих пор не распространял Skyrim при помощи птиц. Кому-то определенно стоит исправить этот недочет.

К сожалению, Тодд Говард пока не прокомментировал возможность выпуска Skyrim Bird Edition. Вероятно, изучает во сколько ему обойдется покупка всей популяции скворцов.