Продажи Ready or Not на консолях достигли 2 миллиона копий

Тактический шутер Ready or Not от Void Interactive показал феноменальные результаты продаж на консолях, несмотря на скандал с самоцензурой и волну негативных отзывов от ПК-пользователей.

Генеральный директор Void Interactive Хулио Родригес поделился впечатляющей статистикой в своем профиле LinkedIn: за первые две недели после релиза на PlayStation 5 и Xbox Series X|S было продано более 2 миллионов копий игры. Родригес выразил благодарность как игрокам за их поддержку, так и разработчикам, создавшим то, что он назвал "квинтэссенцией тактического шутера нашей эпохи".

Примечательно, что на консолях Ready or Not преодолела отметку в 1 миллион проданных копий менее чем за четыре дня — в десять раз быстрее, чем аналогичный показатель был достигнут на ПК.

Такой успех особенно значим на фоне недавних противоречий, связанных с внесением изменений в контент игры перед консольным релизом. Разработчики смягчили некоторые графические элементы, включая изображения обнаженных тел, сцены пыток и жестокого обращения с детьми. По заявлению Void Interactive, эти изменения были внесены после обсуждений с консольными партнерами.

Ready or Not доступна на PC, PS5 и Xbox Series.