FromSoftware адаптирует лор под рогалик — сюжет Nightreign расскажут через классы и их воспоминания
Разработчики Elden Ring: Nightreign поделились с IGN деталями о том, как будет устроено повествование в новой игре. И хотя студия остаётся верна себе, изложение истории изменится из-за смены жанра — теперь это рогалик.
Игроки будут узнавать историю мира и персонажей через восемь игровых классов, каждый из которых обладает своей предысторией. Эти воспоминания оформлены как сюжетные главы и будут открываться по мере прохождения, включая в себя не только тексты, но и геймплейные эпизоды. Например, задания могут рассказывать о прошлом героя и даже ставить его в особые условия — Рейдеру, к примеру, придётся сразиться с боссами один на один.
Подобный подход помогает сохранить атмосферу загадочности и при этом адаптирует её под более динамичный формат игры. Выход Elden Ring: Nightreign запланирован на 30 мая. Игра появится сразу на всех основных платформах — PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.