На зеркало неча пенять: как игровой ремейк «Белоснежки» стал жертвой алчности Disney

Дисней без границ

В мировой прокат вышла «Белоснежка» — игровой ремейк самого первого мультфильма студии «Дисней». Работа над ним сопровождалась скандалами, а саму картину зрители и критики в итоге приняли в штыки. Разбираемся, какой получилась новая «Белоснежка» и что ситуация вокруг ремейка говорит о положении дел в «мышиной студии» (спойлер: ничего хорошего!).

«Дисней» вот уже пятнадцать лет исправно снимает лайв-экшн-ремейки своих анимационных хитов, а если взять в расчет вышедшие в 1990-е игровые экранизации «Книги джунглей» и «101 далматинца», то и все тридцать. Но еще никогда «мышиная студия» настолько не зарывалась носом в прошлое — буквально к основам основ, ведь «Белоснежка и семь гномов» (1937) стала не только первым полнометражным мультфильмом компании, но и одним из первых полнометражных мультфильмов в истории кино.

Сейчас в такой анимации совершенно нет ничего необычного, но для своего времени это было грандиозное, революционное событие. Представьте, что вам говорят: кто‑то собирается снять полнометражный рилс* или тикток. Первой вашей реакцией наверняка будет: как? зачем? Те же вопросы задавали и Уолту Диснею, который с мультфильмом пошел в ва-банк: заложил дом, а в середине производства, которое растянулось на два года, взял кредит. Когда бюджет картины превысил миллион долларовВ итоге она обошлась студии в 1 млн 480 тыс. долла… читать далее.