Mafia: The Old Country возродила спор игровой индустрии о плавании – даже разработчик Baldur's Gate 3 высказался
Как и в предыдущих частях серии, в Mafia: The Old Country персонажам предсказуемо нельзя плавать, что возродило давний спор в игровом сообществе, к которому присоединился даже разработчик Baldur's Gate 3.
Существует длинный список критериев, по которым некоторые геймеры оценивают игры. Среди наиболее очевидных – фокус на сюжете, наличие открытого мира, реалистичная графика или мультиплеер. Однако есть и довольно специфические пункты, которые некоторые игроки обязательно проверяют. Пожалуй, лучший пример – возможность плавать.
С тех пор как в играх появилась вода, игроки интересуются, могут ли они нырнуть и поплавать в ней. Этот вопрос возник еще во времена Grand Theft Auto 3, и, несмотря на то что игры ушли далеко вперед с тех пор, возможность плавания странным образом остается часто задаваемым вопросом. Наглядный пример – Mafia: The Old Country.
Как и все предыдущие игры серии, Mafia: The Old Country – это в основном линейная игра, которая фокусируется на сюжете и погружении в мир. Как таковой, у игры никогда не было причин позволять игрокам плавать, так как в воде просто нечего искать, и поэтому эта функция никогда не была представлена в серии.
В твиттере пользователь NikTekOfficial поделился видео, в котором продемонстрировал "интересующимся", что в Mafia: The Old Country нет физики плавания. Хотя это безобидное наблюдение, оно вызвало дебаты о том, почему люди так беспокоятся о возможности плавать в игре, особенно когда в этом нет никакой необходимости.
Справедливости ради, наблюдение NikTekOfficial немного интереснее, учитывая, что плавание, похоже, было удалено из Mafia: The Definitive Edition.
Большинство комментаторов отмечают, что впечатляет уже то, что вы вообще можете зайти в воду и увидеть физику ряби, учитывая, что вам никогда не приходится заходить в море по какой-либо причине. Другие недоумевают, почему кто-то вообще думал, что плавание будет возможно в Mafia, и, конечно, есть несколько человек, которые действительно раздражены отсутствием этой функции.
Обсуждение разгорелось так сильно, что директор по издательству Baldur's Gate 3 Майкл Доуз ретвитнул этот пост и рассказал, как это напомнило ему случай, когда какой-то руководитель, которому показывали Baldur's Gate 3, сразу спросил, можно ли в игре плавать. Доуз также предположил, что смена дня и ночи относится к той же категории механик, которые в основном добавляются просто ради галочки.
А для вас существует какая-та подобная фича, которая служит индикатором для игр?