Комментарии 0
...комментариев пока нет
Релиз CloverPit и Aeterna Lucis отложили — авторы испугались Silksong
Как вы знаете, уже более четырёх лет мы работаем над Aeterna Lucis — нашим самым амбициозным проектом на сегодняшний день. Эта игра очень многое значит для нас, представляя собой величайший труд всей команды Aeternum Game Studios.
Изначально мы планировали выпустить игру в сентябре, но после анонса даты релиза Silksong мы полностью осознали, что наша игра не получит тот охват, которого заслуживает. Конкуренция с феноменом такого масштаба была бы несправедлива не только по отношению к нашей команде, но и к вам, сообществу, которое рассчитывает испытать это приключение в наилучших условиях.
Кроме того, у нас до сих пор нет необходимых девкитов для одновременного выпуска версий для всех актуальных платформ текущего поколения. Честно говоря, мы считаем, что лучшим решением для всех будет сделать шаг назад, дабы представить вам Aeterna Lucis в подходящее время.
Вот почему мы приняли трудное, но необходимое решение отложить релиз до 2026 года. Технически игра уже завершена, и мы используем это дополнительное время, чтобы довести до совершенства каждую деталь и убедиться, что она обеспечивает идеальный игровой процесс, которого заслуживает наше сообщество. Мы знаем, что это изменение нарушает многие наши стратегии, но уверены, что с вашей поддержкой мы сможем преодолеть эту серьёзную проблему.
Мы также хотим воспользоваться этой возможностью и поблагодарить Team Cherry. Нет нужды желать ей удачи, ибо мы уверены, что Silksong будет шедевральной, и что её ждёт успех. Вместо соперничества мы испытываем признательность, ведь благодаря Team Cherry жанр метроидвании жив как никогда, и, по сути, они были одними из главных источников вдохновения, которые привели нас к созданию Aeterna Noctis и всей саги, которая сейчас находится в разработке.
Спасибо, что прошли этот путь вместе с нами. 2026 год станет особенным, и мы с нетерпением ждём возможности прожить его вместе со всеми вами.
Изначально мы планировали выпустить игру в сентябре, но после анонса даты релиза Silksong мы полностью осознали, что наша игра не получит тот охват, которого заслуживает. Конкуренция с феноменом такого масштаба была бы несправедлива не только по отношению к нашей команде, но и к вам, сообществу, которое рассчитывает испытать это приключение в наилучших условиях.
Кроме того, у нас до сих пор нет необходимых девкитов для одновременного выпуска версий для всех актуальных платформ текущего поколения. Честно говоря, мы считаем, что лучшим решением для всех будет сделать шаг назад, дабы представить вам Aeterna Lucis в подходящее время.
Вот почему мы приняли трудное, но необходимое решение отложить релиз до 2026 года. Технически игра уже завершена, и мы используем это дополнительное время, чтобы довести до совершенства каждую деталь и убедиться, что она обеспечивает идеальный игровой процесс, которого заслуживает наше сообщество. Мы знаем, что это изменение нарушает многие наши стратегии, но уверены, что с вашей поддержкой мы сможем преодолеть эту серьёзную проблему.
Мы также хотим воспользоваться этой возможностью и поблагодарить Team Cherry. Нет нужды желать ей удачи, ибо мы уверены, что Silksong будет шедевральной, и что её ждёт успех. Вместо соперничества мы испытываем признательность, ведь благодаря Team Cherry жанр метроидвании жив как никогда, и, по сути, они были одними из главных источников вдохновения, которые привели нас к созданию Aeterna Noctis и всей саги, которая сейчас находится в разработке.
Спасибо, что прошли этот путь вместе с нами. 2026 год станет особенным, и мы с нетерпением ждём возможности прожить его вместе со всеми вами.
Aeternum Game Studios