Верхом на курице: в чем феномен видеоигры Minecraft?

Ошеломительный успех «Minecraft в кино» оставил в недоумении многих профессиональных критиков. Я лично знаю коллегу почти с 20-летним опытом работы в киножурналистике, который, сходив на фильм в «параллельном прокате», остался в культурном шоке — мол, что это вообще такое было? Как это смотрят и как это может кому-то понравиться? Мир, состоящий из кубов, в котором живут квадратные пчелы и странные человечки-параллелепипеды с огромными носами? Зомби верхом на курице? Джейсон Момоа в розовой кожанке в роли бывшего геймера — чемпиона по аркадным играм? В конце концов, огромная свиноматка в роли главной злодейки? Что, крипер меня побери, тут происходит?

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

На самом деле, друзья, мы с вами чужие на этом празднике жизни. «Майнкрафт» — игра, в которую играют в основном дети, и они от этого кино в восторге, с этим ничего не поделаешь. Нам лишь остается разобраться, в чем причина такой бурной реакции. И так уж вышло, что автор этого текста в свое время много часов провел в этом удивительном мире кубиков. И ему есть что сказать.

Итак, давайте для начала разберемся, что же такое «Майнкрафт» и откуда он взялся. Мы не будем лезть слишком далеко и ограничимся самым важным. В 2009 году шведский разработчик Маркус Перссон по прозвищу Нотч основал в Стокгольме Mojang Studios, небольшую компанию для разработки видеоигр. Будучи человеком с высочайшим уровнем интеллекта (спустя год он даже вступил в «Менсу»), он увлекался проектами Zachtronics — весьма специфической компании, которая делала узконаправленные игры со сложными правилами и нетипичный геймплеем. Одной из них он и вдохновился — это был Infiniminer, симулятор шахтера, в котором необходимо добывать ресурсы в кубическом мире, собирая из них различные конструкции. Первая версия «Майнкрафта» была разработана им самостоятельно и выпущена в 2009 году. Увидев положительный отклик аудитории, он стал дорабатывать игру совместно с геймдизайнером Йенсом Бергенстеном.

Окончательная версия для персональных компьютеров вышла в 2011 году и за пару лет продалась сумасшедшими тиражами. Уже в ноябре того же года Mojang организовали Minecon — мероприятие, посвященное их главному хиту. А 15 сентября 2014 года Перссон продал компанию Microsoft за $2,5 млрд. По его собственному признанию, он не хотел славы или звания «культового разработчика», а просто любит делать игры, поэтому и отказался от такой ответственности. В дальнейшем имя Перссона уберут из игры из-за многочисленных интернет-скандалов, связанных с трансфобией, расистскими высказываниями и травлей геймдизайнера Зои Куинн. Ныне игра живет под крылом Microsoft и получила сотни обновлений, три спин-оффа и, наконец, собственный фильм. Minecraft продан в количестве более 350 млн копий и на данный момент является самой успешной игрой в мире, опережая «Тетрис» и Grand Theft Auto V.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

С вопросом, популярно это на самом деле или хайп раздут на ровном месте, разобрались. Теперь главное: что же такое этот «Майнкрафт»? Проще всего будет объяснить, рассказав, как в это играть. Вы оказываетесь в рандомным образом сгенерированном мире, в котором практически все состоит из кубов, из которых вы можете собрать все что угодно. В нем есть смена дня и ночи, своя экосистема, а также обширные подземные пространства с шахтами, пещерами и даже городами. Мир поделен на биомы: помимо стандартных (леса, пустыни, горы), есть два альтернативных — Нижний мир (он же Незер, он же Ад), расположенный прямо под обычным, и Край, мрачное пространство, находящееся в пустоте. Попасть в эти два места — необходимая задача по сюжету для прохождения игры.

Итак, вы оказываетесь без всего и вольны делать все что захочется, хотя поначалу ваша главная задача — просто выжить. Вы создаете инструменты из подручных средств, рубите деревья, чтобы построить из них дом, добываете еду (вам нужно регулярно есть), а иногда и защищаетесь от враждебных существ. Некоторые из них стали мемными (к этому мы еще вернемся), например крипер — один из символов проекта, жутковатого вида зеленое существо с черными глазами, которое бесшумно подходит к игроку, чтобы взорваться и разнести все в радиусе взрыва. Со временем вы обзаводитесь огромным количеством ресурсов, из которых можно делать сложнейшие сооружения — например, строить полноценные замки, в которых вам ничто не будет угрожать.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Конечная цель игры, как уже говорилось, достичь Нижнего мира, а затем Края (собственно, первое является целью главных героев в «Minecraft в кино»). Однако чаще всего в «Майнкрафт» играют вовсе не ради сюжета, а чтобы создавать из подручных ресурсов и средств различные архитектурные сооружения, механические конструкции, а порой и совсем уж невероятные вещи. Для этого даже существует специальный режим — «Творчество», в котором доступны сразу все ресурсы в неограниченных количествах, игрок бессмертен и может летать, а цели, кроме бесконечного конструирования всего что душе угодно, не существует.