Директору оригинальной Silent Hill 2 больше нравится камера из ремейка

На фоне релиза  свежей Silent Hill 2 новостные ресурсы и соцсети пестрят упоминаниями игры. Не остался в стороне и руководитель  оригинала Масаси Цубояма (Masashi Tsuboyama).

Директор посвятил ремейку тред в социальной сети X. Цубояма ещё не играл в переиздание и потому воздержался от оценок, но ему приятно, что новая аудитория приобщается к классике:

Думаю, ремейк ценен тем, что в него может поиграть новое поколение. Я, как автор, очень этому рад. Прошло уже 23 года! Даже если вы незнакомы с оригиналом, вы можете насладиться ремейком самим по себе. От того, хорош он или плох, оригинал не изменится.

При этом специалист раскритиковал промокампанию современной Silent Hill 2 — мол, Konami делает акцент на пустяках, а не на главных достоинствах игры:

Различия между оригиналом и ремейком: 4K, фотореализм, бонусные головные уборы и т. д. — все они посредственны. Кого привлечёт такая реклама? Кажется, поколению, незнакомому с Silent Hill, не совсем удачно объясняют привлекательность этого произведения.

По мнению Цубоямы, одним из ключевых новшеств в SH2 от Bloober Team стал вид из-за спины главного героя. Более того, директор предпочитает именно такую камеру:

Изменение игровой камеры оказывает заметное влияние на многие аспекты — бои, дизайн уровней, создание арта и т. д. Оно довольно слабо влияет на сюжет, зато сильно меняет ощущения от игры. Честно говоря, я не доволен игровой камерой 23-летней давности.

Глубина и ракурсы в то время были ограничены нагрузкой на железо. Это был продолжительный, тяжёлый и неблагодарный рабочий процесс. Но таково было ограничение. Вид из-за плеча определённо добавляет реализма.

Иными словами, он вызывает у меня желание попробовать ещё более атмосферный ремейк Silent Hill 2!!!

Переиздание Silent Hill 2 официально доберётся до ПК (Steam) и PlayStation 5 уже завтра, 8 октября. Те, кто раскошелился на Deluxe-версию, могут отправиться в Сайлент-Хилл прямо сейчас. Текст в хорроре переведён на русский язык.