DSOG: MindsEye с трудом выдает 60 FPS в 4К на RTX 5090 даже с использованием DLSS 4
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера MindsEye от Лесли Бензиса. Правда, сперва издание решило проверить игру только на RTX 5090. Для тестов также использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.
Судя по тестам, у игры на Unreal Engine 5 большие проблемы с производительностью (какой сюрприз, да?). Первым делом журналисты отметили, что во время вождения транспорта наблюдаются серьезные заикания. А следом заметили, что на максимальных настройках в 4К MindsEye выдает от 37 до 45 кадров в секунду на RTX 5090.


При использовании DLSS 4 Performance ситуация улучшилась, хотя FPS все равно просаживается до 53 кадров в секунду. А если включить DLSS 4 Multi-Frame Gen, то на экране появляются серьезные визуальные артефакты, вроде таких:

Вот какой вывод сделали журналисты:
Честно говоря, у игры большие проблемы с оптимизацией. Забавно, что на PC вы можете использовать DLSS/FSR и Frame Gen и получить 60 FPS, потому что сейчас на консолях ситуация гораздо хуже. Если у вас RTX 5090, лучше всего играть в MindsEye с DLSS Quality и MFG X2. Об использовании MFG X3 или X4 не может быть и речи из-за экстремальных визуальных артефактов при перемещении камеры.
Полноценный тест производительности от DSOGaming стоит ждать к концу недели. Что касается самой MindsEye, то игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.