
Эх...
Эх...
но не как открытый мир, в котором хочется гулять (слишком быстро видишь декоративность).
Я получил огромное удовольствие от езды на мотоцикле от первого лица при прохождении игры. Ни разу не пользовался быстрым перемещением.
Пу-пу-пу
Обидно, хорошая вышла игра, доделали хорошо, правда мир для меня остался красивым и интересным в записках и визуале, но не как открытый мир, в котором хочется гулять (слишком быстро видишь декоративность).
Вообще очень много людей и так долго работают, поддерживают игру, что круто, но с другой стороны, как будто темп совсем никакой, я почему-то и правда рассчитывал, что за 5 лет с релиза мы увидем хотя бы 2 дополнения.
Нет. Я не поведусь. Я уже перепрошёл игру после «финального» патча. После него еще 2 или три «финальных» патча вышло. Вот когда вичер 4 выйдет. Вот тогда можно будет ещё раз напоследок перепройти киберпук.
Про окружение полностью согласен. Даже виден изначальный замах на то что будут случайные встречи как в ГТА или РДР, а потом, похоже, поняли насколько дорого будет делать свою ГТА и начали урезать хотелки.
Она такая же как и ведьмак 3 в этом плане, просто там сам антураж лесов и болот добавлял правдоподобности (хотя интересность блужданий без квестов и карты тоже была сомнительной).
У них выходят своеобразные линейные игры с доп. вопросиками, без открытого мира, в котором хочется просто гулять, зайти за угол, проследить за нпц, посмотреть как можно воевать с блюстителями порядка и так далее. В кп77 и ведьмак 3 много всего классного, но это все ты найдешь на карте, открыл, выбрал и вперёд.
Тут тоже согласен. Я наверное, ведьмака 3, и не прошёл поэтому. Мне полностью выбило из погружения то что каждый раз когда ты приходишь в самую первую деревню там теже самые дети всегда поют туже самую считалку. Прям ощущаешь себя в матрице. А киберпуке меня, наверное, удержало первое лицо. Он сильно к погружению добавляет.
Я больше про то что в киберпуке есть вопросики с минисценками которые вот прям напрашиваются чтобы они были не вопросиками а случайными событиями. Потому-что ну очень они уж маленькие. Для меня это выглядит как то что делали эти мини сценки как пруф-оф концепт и просто привязали их к конкретным местам, а дальше были планы сделать систему случайных встреч. А потом пришли дэдлайны.
В этом плане поддержу, что все компактно, а езда на мотоцикле быстрая и чаще даже проще просто проехаться под музыку, тут вопросов нет.