Кооп-симулятор скалолаза PEAK купили 4,5 млн раз

Весёлая игра про совместное карабканье  PEAK разошлась тиражом в 4,5 миллиона копий. Об этом в беседе с автором новостной рассылки GameDiscoverCo рассказал босс Aggro Crab Ник Каман (Nick Kaman). С релиза проекта прошло меньше месяца.

Руководитель напомнил, что PEAK родилась во время геймджема в Сеуле. Тогда встретились три разработчика из Aggro Crab и четверо из Landfall. Однако это был не просто джем-сешен — девелоперы целенаправленно разгоняли идеи, чтобы вылепить коммерческий продукт. В производстве помогли наработки из предыдущей игры Landfall —  Content Warning.

Техническая экспертиза Landfall в области сетевого кооперативного мультиплеера и динамической ragdoll-физики особенно помогла нам быстро выйти на нужные показатели.

Ник Каман

Кривая продаж PEAK в Steam по состоянию на 2 июля, когда было продано около 3,5 миллиона копий. С тех пор проект прибавил ещё 1 миллион.
Кривая продаж PEAK в Steam по состоянию на 2 июля, когда было продано около 3,5 миллиона копий. С тех пор проект прибавил ещё 1 миллион.

Перед запуском PEAK разработчиков не беспокоило отсутствие предрелизного хайпа, так как Aggro Crab и Landfall к тому моменту уже имели дело с «тихим выпуском игр». На момент выхода у PEAK было чуть больше 29 тысяч вишлистов. Интерес со стороны геймеров начал расти позже.

Девелоперы также поделились статистикой PEAK:

  • Топ-10 по количеству игроков (по убыванию): США, Россия, Великобритания, Китай, Канада, Бразилия, Франция, Австралия, Германия и Турция.
  • Среднее время игры (по состоянию на середину прошлой недели) — 3 часа и 53 минуты.

PEAK вышла 17 июня в Steam и с тех пор собрала почти 40 тысяч отзывов (93 % из них положительные). Симулятор скалолаза продают за 359 рублей. Перевода на русский язык пока нет, но Aggro Crab и Landfall обещали добавить больше локализаций.