Еще во время выхода GTA 4 другие студии боялись релиза игр Rockstar
Обнаруженные архивные записи раскрыли неожиданные подробности о том, что еще со времен GTA 4 разработчики боялись конкуренции с Rockstar. Об этом стало известно из внутренней кухни разработки культовой серии Saints Row. Директор по цифровому сохранению Эндрю Борман, изучая недавно полученные архивы закрытой студии Volition в Национальном музее Strong, наткнулся на удивительную находку – запись внутреннего совещания студии от октября 2007 года.
Найденные архивные материалы позволяют по-новому взглянуть на закулисную историю индустрии видеоигр и лучше понять, как студии реагировали на конкуренцию с такими гигантами, как Rockstar Games.
На кадрах презентации четко виден слайд с тревожным вопросом: "Если релиз GTA задержится, изменим ли мы дату выхода Saints Row 2?" Этот материал подтверждает, что Volition пристально следила за действиями своего главного конкурента – Rockstar Games.

Основное опасение Volition заключалось в том, что GTA 4 могла задержаться с запланированного апреля 2008 года и выйти ближе к релизу Saints Row 2, состоявшемуся в октябре 2008 года.
На тот момент в Volition не думали, что задержка произойдет, но на всякий случай обсуждали ситуацию с издателем THQ и ждали развития событий, чтобы определить, нужно ли переносить дату выхода Saints Row 2
Студия Volition закрылась в 2023 году после 30 лет работы, оставив богатое наследие в виде франшизы Saints Row, которая, несмотря на жесткую конкуренцию с серией GTA, сумела найти свою нишу и преданных поклонников благодаря уникальному стилю и геймдизайнерским решениям.
Похожая ситуация сейчас происходит и с релизом GTA 6, если игру вдруг перенесут, то множество студий по всему миру будут думать о конкуренции с главной игрой последних лет.