Руководитель inZOI заверил, что игру не бросят в раннем доступе
Kjun, гейм-директор inZOI, недавно опубликовал письмо игрокам. Компания Krafton будет активно и вдумчиво снабжать симулятор жизни патчами, настаивает специалист.
Прежде всего Kjun поблагодарил сообщество за поддержку. В то же время он признал, что у ранней версии не всё гладко с технической частью и наполнением.
Когда я смотрю стримы по inZOI от наших талантливых контентмейкеров, то порой чувствую себя родителем, который смотрит первое выступление своего ребёнка в детском саду. И всё же, когда я вижу, что игра дарит им радость, передо мной словно открывается весь мир. Поскольку я хотел внедрить как можно больше ваших ценных идей и пойти на эксперименты, я понимаю, что иногда игра может ощущаться нестабильной и незавершённой.
Если верить лидеру проекта, Krafton не собирается прикрывать недостатки inZOI фиговым листком раннего доступа — симулятор будут чинить и улучшать.
Команда inZOI постоянно следит за вашими сообщениями, и мы намерены трудиться ещё упорнее, чтобы вознаградить вашу доброту. Возможно, сейчас мы не в лучшей форме, но мы стремимся доказать, что это не очередная игра в раннем доступе, злоупотребляющая этим статусом. Мы действительно хотим общаться с вами, развивать игру вместе и держать это обещание.
По словам Kjun, разработчики «немного вымотаны» после подготовки к релизу и нуждаются в короткой передышке. Восстановив силы, коллектив создаст канал в Discord, где будет обсуждать и комментировать отзывы. Цель команды — постоянно развивать inZOI, строго оценивая все предстоящие изменения, чтобы выпускать отлаженные апдейты без непредвиденных проблем.
Приобрести inZOI можно в Steam. Обзоры у новинки «очень положительные» — её хвалят за красивую графику и удачно реализованные механики. Правда, убийцей The Sims игру пока не назовёшь — контента маловато, а технических шероховатостей, наоборот, хватает.