Бывший программист Valve раскрыл секрет быстрой разработки Dota 2

Бывший программист Valve Зоид Кирш рассказал, что сотрудники компании ежедневно играли в MOBA на работе. Благодаря этому удалось ускорить развитие тайтла. Пост Кирша опубликован в X.

Зоид Кирш
Зоид КиршБывший сотрудник Valve

Во время разработки Dota 2, каждый день около 15:00 часов, когда очередной билд был готов, один из инженеров буквально трубил на весь офис. Так он давал всем понять, что нужно нажать поиск и сыграть матч. Это делалось каждый день для того, чтобы протестировать последние изменения. Это ускоряло разработку. 

Кирш написал свой пост в ответ на сообщение бывшего главы Blizzard Майка Ибарры. Тот отметил, что, по его мнению, люди должны больше играть на работе, чтобы лучше понимать свою базу пользователей.

Зоид Кирш работал Valve с 2008 года. Он участвовал разработке таких игр, как CS:GO, Left 4 Dead и Portal 2. Кирш покинул компанию в 2018-м.