Каждое прохождение The Alters будет уникальным, заверяют авторы

 

Журналист IGN побеседовал с разработчиками грядущего выживача  The Alters. Гейм-директор Томаш Кислевич (Tomasz Kisilewicz) и ведущий дизайнер Рафал Влосек (Rafał Włosek) рассказали, как они совместили геймплей и сюжет.

  • Главного героя, шахтёра Яна Дольски, терзает вопрос, что случилось бы, если бы он поступил по-другому в той или иной ситуации. Пытаясь изменить свою жизнь, Ян отправляется в космическое путешествие, но всё катится к чертям — после крушения он попадает на заброшенную планету. Чтобы вернуться домой, Ян должен создавать альтеров — другие версии самого себя.

  • Клоны помогут решить проблемы, с которыми протагонист не справился бы в одиночку. Так, Ян-учёный разработает технологию, позволяющую передвигать базу. В то же время следует помнить, что каждый альтер — уникальная снежинка. Тот же учёный — карьерист, и у него могут возникнуть притязания на роль лидера.
 
  • Авторы обещают систему эмоций, которая не ограничивается нехитрой шкалой. Яны могут веселиться, протестовать, испытывать стресс или раздражение. От характера клона зависит его поведение в сложившей обстановке — кто-то устроит бунт, а кто-то впадёт в уныние и станет хуже работать. Личные истории альтеров и главного героя переплетаются, взаимодействуя друг с другом.

  • Гейм-дизайнеры 11 bit studios намеренно сделали систему эмоций сложной — они рассчитывают, что пользователь будет воспринимать каждого Яна как полноценную личность, а не как набор простых параметров.

  • Важную роль в геймплее The Alters играет менеджмент базы. Если неумело её обслуживать, произойдёт авария, которая оставит след на историях альтеров или на общем сюжете.
  • Добыча ресурсов, исследования, крафт — все действия в игре отнимают время. Бесконечно заниматься своими делами не выйдет — нужно спасаться от испепеляющего света звезды. При этом 11 bit не хочет превращать геймплей в изнурительную гонку со временем.

  • The Alters сочетает традиционный стиль повествования с эмерджентным, то есть благодаря взаимодействию механик у каждого игрока получится собственная история Янов. Экономические, стратегические и другие решения приведут к одному из нескольких финалов. Нарративной структурой игра напоминает другой выживач от 11 bit —  This War of Mine.

The Alters стартует в 2024 году на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. В сервисе Valve до 17 июня можно опробовать демоверсию.