Лучшие комментарии
Нормальная практика — это процент от дохода, как делают Эпики и как до этого делала Юнити. То что они сделали сейчас — ненормальная практика.
Однако если геймер установит купленную игру не только на ПК, но и на другое устройство (например, Steam Deck), то за это студиям уже придётся платить.
Разве это не выглядит как наглое выкачивание бабла на ровном месте?
Уточню, что я не разбираюсь в бизнесе, может, это нормальная практика.
Отдельно Уиттен выделил тревоги разработчиков по поводу Game Pass и других подписных сервисов. Если верить президенту, в этих конкретных случаях траты лягут не не плечи девелоперов, а на дистрибьюторов вроде Microsoft.
То есть гнев Microsoft не так страшен?
На самый главный вопрос: а как собственно они собираются отслеживать установки, они не ответили. «We leverage our own proprietary data model, so you can appreciate that we won’t go into a lot of detail, but we believe it gives an accurate determination of the number of times the runtime is distributed for a given project.» Типа, не ваше дело. А что в европе есть GDPR который запрещает собирать информацию о пользователях без явного указания что именно, как именно, и зачем именно они собирают — это они видимо не подумали. Вангую: пройдет пара дней и они все откатят и выпустят заявление в модном нынче жанре «we're sorry».
Вроде и заднюю дали, но получается всё равно какая-та хрень.
Даже если откатят, доверия к ним уже не будет на прежнем уровне. Нет никаких гарантий, что это не повторится. А переносить почти готовую или готовую игру на другой движок это тоже очень трудозатратно.
Отдельно Уиттен выделил тревоги разработчиков по поводу Game Pass и других подписных сервисов. Если верить президенту, в этих конкретных случаях траты лягут не не плечи девелоперов, а на дистрибьюторов вроде Microsoft.
А мнение Microsoft вы по этому поводу спрашивали? Что-то я сомневаюсь что она захочет просто так захочет выплачивать дополнительные деньги хозяину движка.
Скорей всего как обычно все дополнительные расходы будут скинуты на плечи игроков.
Ну они же Микро, да ещё и Мягкие… чего они сделают то 😄
Так какая к черту разница, при такой политике все равно можно будет брутфорсить install/deinstall с разных виртуальных машин? Больше чем уверен, такие ботофермы появятся в миг, по оказанию услуг «темного рынка». Во-вторых, теперь издатели и сервисы не захотят связываться с играми для Unity для подписания контакрта с разработчиком, который такую игру предоставит. Слишком огромные риски для подобной неадекватной рулетки и излишние расходы (например для Майкрософт в случае с GamePass).
Отдельно Уиттен выделил тревоги разработчиков по поводу Game Pass и других подписных сервисов. Если верить президенту, в этих конкретных случаях траты лягут не не плечи девелоперов, а на дистрибьюторов вроде Microsoft.
Прекрасно, теперь держатели подписок будут просто посылать разработчиков игр на Юнити нафиг.
Посмотрим, как они отреагируют на акции.
Тогда посмотрим, как они отреагируют на судебное решение.
Дело не в «успел распродать»
Это выглядит как махинация, когда главы распродают на верхах перед инсайдерской информацией о падении, а потом откупают снизу.
Это все будет выглядеть ещё более подозрительно если вдруг они решат на попятную пойти с этими изменениями.
Правда все эти предположения все равно вилами по воде, ведь такие махинации с инсайдерской торговлей наказуемы, не каждый на подобные риски пойдет
F2P игры, где расчет на огромное количество установок, из которых малая доля приносит деньги — все еще в гробу видели подобные махинации.
А в остальном — уже не важно, как далеко назад они откатят своё решение — новые (а не уже разрабатываемые) продукты на Unity станет делать мало кто.
интересно, доведут ли начатое до конца, или в итоге будет: «не прокатило, вычеркиваем»?
Да уж… Еще один повод держать 10 лет игру в раннем доступе?
я в курсе про Ричителло, да. но одно дело негодование одной дочерней студии и каких-то жалких игроков, которые игру все равно купят. а другое дело — сотен больших и маленьких стадий разработки
Вряд ли тут так получится. Наоборот — сейчас активно обсуждается, что даже если компания откатит все изменения взад и извинится, то многие всё равно побоятся с ней дальше иметь дело. Ибо крайне рискованно работать с партнёром, позволяющим себе такие выбрыки.
Там в руководстве чел, который дал выпустить DA2 после года разработки.
И попрут бесплатные игры на юнити по типу дай денег, ну дай. Ты должен дать денег! Если я был бы разработчиком условно бесплатной игры, в которой донат реально не решает, делаю игру по фану и для фанатов. Имею не большую копеечку, на простую жизнь хватает. Вот такой добрый человек я. Теперь же мне придется ужесточать донат?! Подумаю десять раз, а оно мне надо? Очень грустно стало бы.
Или же хотел научиться создавать игры на юнити, после такой новости в жизни туда не ногой. Пойду ка я лучше на Unreal или вообще RPG Maker. У меня еще со времен первой соньки диск есть RPG maker, но блин карту памяти не большая игра хорошо так забивала. Потом на ПК пробовал. Мне например игры с простенькой графикой заходят смело, главное интересно играть. Да и известных хватает.