#фактдня

В начале разработки игра Battlefield задумывалась как игра про грабителей и полицейских.

В 1992 году несколько друзей решили организовать свою игровую студию. Вначале они не создавали ничего особенного  —  обычные пинболлы, немного гонок, игру по мультфильму «Шрек», но вышедшая в 2002 году игра Battlefield 1942 внесла название DICE в анналы игровой истории.

Правда, в самом начале, эта игра совершенно не планировалась игрой про вторую мировую. Когда только в 2000 году началась разработка, студия DICE планировала проект, под кодовым названием «Urban Combat». Как это понятно из названия, в ней действие происходило в городе, и было ориентировано на короткие, яростные стычки в этой самой городской среде. Но, вместо двух враждующих армий Второй Мировой, сражаться должны были полицейские и грабители. Однако технические проблемы, идеологическая подоплека конфликта, сложные геймплейные фичи заставили разработчиков пересмотреть планы. На этом этапе пришлось задуматься над пересмотром концепции целиком. Поэтому проект в этом виде был заморожен. И тут же разморожен в новом сеттинге. Который, возник, в немалой степени, под впечатление от серии игр Medal of Honor, действие которых происходило как раз во время Второй мировой. И он стал уже известным нам Battlefield 1942. Ну а концепция сражения полицейских и воров в городской среде, вновь возродилась уже в 2015 году в игре Battlefield Hardline.