Во-первых, сомнительный дизайн интерфейса, теперь он выглядит как-то очень по-простому, будто это какая-то заготовка, а не окончательный вариант. Нет средневекового шарма что ли. К тому же, для меня лично, он неудобен, хотя тут дело привычки конечно, но зачем вообще менять расположение кнопок. При этом интерфейс в редакторе карт вырезан прямо из оригинала (на момент обзора во всяком случае), это к слову об ощущении недоделанности.
Во-вторых, игра очень яркая, это касается и интерфейса кстати. Новые юниты сливаются с песком, деревья оливы вообще крайне невыразительны, в оригинале на них каждый листик было видно. В целом, принят ряд неудачных дизайнерских решений, на экране порой какая-то мешанина.
В-третьих, новые юниты бедуины, на данный момент являющиеся имбалансными. Особенно наездники на верблюдах за 40 золота - быстрые, дешёвые с неплохим уроном и выживаемостью за эти деньги. И опять же, повторюсь, бедуины сливаются с песком, хотя может так и надо... Но при этом у них есть воины с уникальными механиками, просто их нужно сбалансировать.
В-четвёртых, новые противники для режима схватки. Ничего особенного в них нет, к тому же они довольно лёгкие, разве что девушка в доспехах может нанести какой-то урон. У стража (рыцарь в шлеме) смешная озвучка, он будто в ведро говорит, хотя можно сказать оно у него на голове, ха-ха.
Что действительно понравилось, так это огромные карты и новые исторические миссии, пока что прошёл не так много, но перед заданиями есть небольшая историческая справка, в целом всё выдержано в классическом стиле.
Всем фанатам стоит опробовать лично. Я лишь хотел предупредить о некоторых изъянах, Большинство проблем можно исправить, если разработчики захотят.
KittyLover69, «палец вверх»