В World of Warcraft: Classic запустят «хардкорные» игровые серверы с одной жизнью

  • В «хардкорных» игровых мирах персонажи могут умереть только один раз. После этого у них не будет возможности воскреснуть, как на обычных серверах. После смерти игроки смогут продолжать путешествовать по миру в облике призрака, например, чтобы общаться с друзьями.
  • В случае смерти у игроков будет возможность перенести погибших персонажей в обычный мир World of Warcraft: Classic. За счёт этого умершим героем можно будет продолжить играть. Вернуться из обычного мира в «хардкорный» нельзя.
  • Для того, чтобы сражаться в PvP в «хардкорных» мирах потребуется сперва ввести соответствующую команду. Кроме того, на таких серверах появится функция «Поединок насмерть». Она позволит двум игрокам сразиться в смертельной дуэли, по итогу которой один персонаж должен погибнуть. Победитель в таком поединке получит специальный эффект «Ожерелье из ушей», который демонстрирует количество побед.
  • В «хардкорных» игровых мирах не будет никаких ограничений контента. Однако разработчики изменили некоторые квесты, по сюжету которых персонажи умирают. Также в Blizzard запретили паладинам использовать Камень возвращения под эффектом заклинания «Божественная защита», что в обычных мирах позволяет персонажу избежать любой опасности и вернуться в таверну.
  • «Хардкорные» серверы появятся в World of Warcraft: Classic 24 августа 2023 года.
  • В Blizzard опубликовали на своём сайте статью, в котором поделились другими подробностями о мирах с одной жизнью.
  • Информация на этой странице взята из источника: https://dtf.ru/games/1998848-v-world-of-warcraft-classic-zapustyat-hardkornye-igrovye-servery-s-odnoy-zhiznyu