Компания много лет инвестировала в открытые технологии, чтобы Windows-игры работали на Linux-устройствах вне зависимости от архитектуры. Теперь этот стек — Proton, DXVK, VKD3D и разработанный при поддержке Valve эмулятор FEX — адаптирован для ARM.
По словам Пьера-Люпа Гриффе из Valve, работа началась еще в 2016–2017 годах: команда понимала, что ARM станет ключевой платформой для портативных устройств и энергоэффективных чипов.
FEX выполняет JIT-перевод x86-кода в ARM-инструкции, а все системные вызовы и графика работают нативно через Proton, что минимизирует потери производительности.
Технология уже демонстрирует рабочие результаты: энтузиасты запускают Hollow Knight: Silksong на Samsung Galaxy S25. И это без официального порта проекта.
Valve подчеркивает, что цель — снять с разработчиков необходимость ручного переноса игр и открыть рынок ARM-смартфонов, планшетов, ноутбуков и будущих портативных консолей для библиотеки Steam.