Игрок Cities Skylines превратил шоссе в жуткую картину пост-апокалипсиса с разбившимся лайнером

Сообщество Cities Skylines продолжает удивлять масштабом и детализацией своих творений. После геймера, построившего худший город в истории игры, создателя фотореалистичного водопада и игрока, чей японский город настолько детален, что похож на миниатюру, появился новый впечатляющий проект. Геймер под ником Happy_Horse_2218 представил серию постапокалиптических сцен, центральной из которых стало шоссе с разбившимся пассажирским самолетом – и реализм работы поражает даже опытных моддеров.

Игрок описывает концепцию так:

Шоссе были чрезвычайно опасными во время вспышки – пробки, мародерство и насилие стали обыденностью, а сейчас ситуация ещё хуже. По всей их протяженности разбросаны сцены разрухи и бойни времен падения цивилизации. Множество гражданских самолетов вылетели далеко за пределы запланированных маршрутов, пытаясь избежать посадки в городах, погружавшихся в хаос. Многие из этих лайнеров были сбиты или в конечном итоге исчерпали топливо и были вынуждены совершить аварийную посадку.

Сцена демонстрирует оторванное крыло пассажирского лайнера, фюзеляж которого перегородил многополосное шоссе. Вокруг разбросаны обломки, заброшенные автомобили и следы катастрофы. Растительность начала отвоевывать территорию, пробиваясь сквозь асфальт. Уровень детализации настолько высок, что его вполне можно использовать в постапокалиптическом сурвайвале от третьего лица.

Единственный минус, который можно отметить – это слишком хорошо сохранившийся корпус самолета. При такой посадке обломков было бы гораздо больше. Выглядит скорее так, словно что-то массивное отсекло одно крало и аккуратно "приземлило" самолет среди шоссе.

Впрочем, это могла быть и просто не совсем удачная посадка на шоссе с пустыми баками, а не полноценное крушение.

Билд реализован в оригинальной Cities Skylines с использованием обширного набора модификаций. Ключевые визуальные моды:

  • Theme Mixer 2.5 для смешивания тем и текстур

  • Reaper Realistic LUT для цветокоррекции

  • Render It для улучшенного рендеринга

  • Lumina для освещения

  • Resolution Control

  • Visibility Control для управления качеством изображения и видимостью объектов.

Самолет представляет собой декоративный проп – в игре нет механики крушения самолетов, вся сцена создана вручную из отдельных элементов.

Happy_Horse_2218 не ограничился одной сценой. Ранее геймер уже создавал постапокалиптические сценарии, включая заброшенный блокпост с описанием.

Ещё одна работа показывает заброшенные многоквартирные дома на Дальнем Востоке России – мрачные панельные здания среди пустынного ландшафта. И никакого постапокалипсиса не надо.

Cities Skylines продолжает оставаться выбором многих энтезиастов, создающих подобные диорамы. Хотя в Cities: Skylines 2 есть своя система катастроф, первая часть игры с её зрелой экосистемой модов позволяет достичь гораздо лучших результатов.