Британское правительство анонсировало киберспортивный турнир для привлечения геймеров в армию – особенно их интересуют пилоты дронов

Министерство обороны Великобритании объявило о проведении International Defense Esports Games – киберспортивного турнира, который позиционируется как инструмент для рекрутинга и обучения военных через видеоигры. Инициатива выходит далеко за рамки традиционных методов привлечения молодежи в армию.

IDEG представляет собой попытку выстроить прямую связь между киберспортом и военной службой. Организаторы заявляют о намерении использовать игры для привлечения новобранцев и развития навыков, критически важных для современной войны. На официальном сайте проекта говорится, что турнир "строит мост между военной готовностью и динамичным миром соревновательного гейминга".

Запуск инициативы состоялся в рамках однодневного мероприятия IDEG26, организованного совместно с оружейным производителем BAE Systems, оборонной компанией Babcock International, British Forces Broadcasting Service и British Esports. В программе были заявлены дискуссии с участием военных и представителей игровой индустрии, включая панель о том, как киберспорт формирует будущее рекрутинга и обучения.

В пресс-релизе Минобороны подчеркивается, что IDEG служит площадкой для союзных государств, где можно развивать кибернавыки, необходимые для современных военных действий. По словам ведомства, Великобританию ежегодно атакуют более 90 000 кибератак, и инициатива помогает развивать цифровые навыки для защиты страны.

Среди ключевых умений, которые формируются в играх, организаторы называют отслеживание множественных угроз одновременно, координацию действий подразделений на земле, работу под интенсивным давлением и изменение тактики на основе оперативной разведывательной информации. Особое внимание уделяется применимости игровых навыков к управлению дронами – технологии, которая приобрела огромное значение благодаря опыту современной войны.

Уроки из Украины показали, как игровые технологии могут обучать операторов дронов и развивать навыки быстрого принятия решений, необходимые для современной войны.

министр по делам ветеранов Луиза Сандхер-Джонс

Открытость, с которой Минобороны связывает киберспорт и военную подготовку, заметно отличается от предыдущих попыток армий разных стран проникнуть в игровое сообщество. Когда в 2002 году вышла America's Army, проект выглядел скорее как патриотический шутер, не слишком отличающийся от Call of Duty или Medal of Honor. Позже киберспортивные команды армии США выглядели неуклюже и получали жесткую критику от стримеров на Twitch – команда так и не смогла закрепиться на платформе после 2022 года.

IDEG представляет собой профессиональную инициативу высокого уровня с поддержкой представителей Activision, Fnatic, Blast.tv и других компаний из игровой индустрии. Проект не маскирует свои цели, а открыто планирует, как привлечь молодую геймерскую аудиторию в военную сферу.

Формат турнира и список участников пока не объявлены, но финальные игры IDEG запланированы на октябрь 2026 года в National Gaming and Esports Arena в Сандерленде, которая ещё находится в стадии строительства. Трансляции соревнований будут доступны онлайн.