«Найс рофлы». Геймеры в шоке от ремастера Sacred 2

Sacred 2: Fallen Angel Remaster только вышла, но уже успела набрать множество негативных отзывов. Оценки игры опустились до «в основном отрицательных».

Всего 39% оценок положительные

Фанаты заметили множество багов и проблем в игре: NPC пропадают либо сбегают в неизвестном направлении, прокачка в некоторых местах сломана, новый инвентарь крайне неудобен и многое другое. Даже банальные глюки и появление монстров в текстурах участились. Отдельно геймеры выделяют отсутствие русской локализации.

В комментариях пользователи ругают Sacred 2: Fallen Angel Remaster и называют ремастер «ленивым», к тому же осуждают разработчиков за жадность:

«Это позор, товарищи. Соболезную всем, кто ждал годный ремастер».

«Как же это плохо… Буквально не за что заплатить тут».

«Ничем, кроме ужасного урезанного интерфейса не отличается от оригинала с патчами фанатов. Просто решили состричь еще по 800 рублей на ровном месте с поклонников серии».

«Найс рофлы, THQ».

«Как уже многие заметили, ремастер получился откровенно сырой. Битые анимации заклинаний, огненный шар, спотыкающийся на ДРУЖЕСТВЕННЫХ юнитах, отсутствие дальнего боя у магических посохов и не умеющие пользоваться оружием дальнего боя враги. На данный момент «рефанд».

э

«Игра моего детства, но она на данный момент отвратительна. Сама по себе по графону неплоха, но механика бега, поворота камеры, сама мини-мапа — всё просто кошмарное. Интерфейс как на телефоне, без энтузиазма проработанный. Раньше был стиль, удобство пользования, когда ты бежал и мог одновременно ковыряться в мапе, смотреть свои шмотки, скиллы, а сейчас будь добр встань посреди леса с врагами и смотри инфу, пока тебя избивают ногами, не круто. Пойду перепроходить лучше старую версию...»

Некоторые игроки злы из-за растоптанных надежд, другие чувствуют, что на них всего-то хотели наживиться, третьи просто разочарованы — итого у нового ремастера мало фанатов, хвалят его только за «более плавную» игру.