Ubisoft объявила о планах по сокращению до 60 сотрудников в подразделении RedLynx, известном по франшизе Trials. Новые увольнения стали частью более масштабной реструктуризации, которую проводит французский игровой гигант.
В официальном заявлении на сайте студии руководство RedLynx сообщило, что материнская компания Ubisoft продвигает "предложение по реструктуризации RedLynx в рамках глобальных усилий компании по упрощению процессов, снижению затрат и обеспечению более эффективной приоритизации во всей международной сети студий".
Процесс переговоров с персоналом студии запланирован на период с 30 октября по конец ноября. RedLynx отметила, что окончательное решение будет принято только после завершения консультаций с сотрудниками. Планируемые сокращения затронут преимущественно административные и производственные команды.
"В случае реализации данное предложение приведет к сокращению максимум 60 позиций.
Основной целью реструктуризации станет кардинальное изменение фокуса студии. RedLynx планирует отказаться от разработки игр для различных платформ и сосредоточиться на создании проектов, "специализированных на небольших экранах". Такая стратегическая переориентация должна позволить студии "оптимизировать ресурсы для максимального использования уникальной экспертизы студии".
В рамках нового направления RedLynx уже работает над двумя неанонсированными мобильными играми. Управляющий директор Ubisoft RedLynx Селин Пасула выразила уверенность в перспективах обновленной стратегии.
Мы убеждены, что с предлагаемыми изменениями RedLynx продолжит играть значимую роль в будущем Ubisoft – обеспечивая техническое превосходство на мобильных девайсах и укрепляя кроссплатформенные и мультиплатформенные возможности Ubisoft на небольших экранах для расширения охвата аудитории.
Сокращения в RedLynx происходят одновременно с аналогичными мерами в другом подразделении Ubisoft – студии Massive Entertainment, которая также объявила о волне увольнений.
RedLynx, основанная в 2000 году в Хельсинки, наиболее известна благодаря серии аркадных гонок Trials, которая завоевала популярность благодаря своему уникальному геймплею и физической модели. Студия была приобретена Ubisoft в 2011 году и с тех пор разрабатывала игры франшизы для различных платформ.