Художник воссоздал Скинград из Oblivion на Unreal Engine 5: получилось масштабно и зелено

Умелец L. Torres опубликовал видео, демонстрирующее город Скинград из культовой The Elder Scrolls IV: Oblivion, воссозданный на движке Unreal Engine 5.6.1.

Этот проект — часть инициативы по созданию более реалистичной и соответствующей лору версии Тамриэля. По словам умельца, Скинград выделяется уникальной планировкой среди городов Сиродила: главная Золотая дорога проходит прямо через каньон в центре города.

Для создания сцены мастак использовал Unreal Engine 5.6.1 и видеокарту RTX 3090. Он комбинировал сторонние модели с собственными, созданными в Blender. Все модели и растительность используют технологию Nanite, а для освещения и отражений применена Lumen. Для получения четкого изображения Торрес задействовал DLAA.

Информация на этой странице взята из источника: https://gameguru.ru/publication/hudozhnik-vossozdal-skingrad-iz-oblivion-na-unreal-engine-5-poluchilos-masshtabno-i-zeleno/