Игроки Minecraft даже сейчас удивлены, почему вагонетки не выполняют свою прямую функцию

Игры, как живые существа, развиваются в процессе роста – некоторые механики приживаются и становятся культовыми, другие остаются недоработанными или забытыми. Иногда самые очевидные функции оказываются незамеченными годами, пока кто-то не обратит на них внимание сообщества. Именно это произошло с вагонетками в Minecraft, когда один фанат поднял вопрос, который многие считают давно назревшим.

Никто больше не находит странным, что мы не можем класть руду напрямую в вагонетку, хотя это её реальное предназначение?

Действительно, можно поместить руду в вагонетку с сундуком, но это выглядит как помещение контейнера внутрь другого контейнера, чтобы выполнить то, что вагонетка должна делать изначально. Как использовать чемодан для переноски коробки, в которой лежит только одежда.

Как выяснилось в результате обсуждения, функционал вагонеток действительно был рассчитан на транспортировку руды. В ранних версиях Minecraft, а именно в Java Edition Infdev 20100618, вагонетки работали как мобильные сундуки для руды. В текстуре вагонетки до сих пор сохранился коричневый слой снизу – остаток той системы, где уровень руды визуально поднимался по мере заполнения, подобно компостеру.

Однако создатель Нотч изменил функциональность, так как использование вагонеток для транспортировки игроков оказалось веселее. Одно обновление добавило эту механику, следующее убрало – и с тех пор она так и осталась забытой. К счастью, для любителей реализма есть модификации на перевозку руды в вагонетках – и уже как минимум 14 лет.

Дискуссия быстро переросла в масштабное обсуждение возможного обновления вагонеток. Игроки предложили множество идей – соединять вагонетки цепями для создания поездов, добавить возможность вагонеткам собирать выпавшую руду в определенном радиусе, позволить вагонетке с печью функционировать как настоящий локомотив, тянущий за собой состав.

https://www.youtube.com/watch?v=wO-aL3WwWko

Один из популярных комментариев предложил целое "обновление шахт", включающее опорные балки для эстетики, карьер, медленно добывающий целый чанк и требующий предмет со Хранителя плюс незеритовые слитки для постройки, что сделало бы его поздней игровой механикой. Также предлагалось вернуть моба, которого показывали для пещер, но сделать его появление только рядом с опорами шахт.

Технически в Java Edition вагонетки могут соединяться – если столкнуть их с вагонеткой с печью, они слабо держатся вместе. Но эта функция работает крайне ненадежно, ломается на поворотах и выглядит скорее багом, чем полноценной механикой. Для практического использования она бесполезна.

При всех обновлениях и улучшениях, многие ветераны отмечают, что у Minecraft плохая репутация в плане пересмотра старых механик. Хотя в последний год ситуация улучшилась – добавлены броня для волков и их характеры, летающие ездовые мобы, дешевый магнитный камень, свёртки, варианты кур, коров и свиней, падающие листья. Но вагонетки остаются одной из старейших и самых забытых механик игры, несмотря на доступный экспериментальный режим с улучшенными вагонетками.